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資金はギリギリ
経営スキルなし
タレント性なし
行動力なし
スピード感なし
継続力なし
泥臭さなし
パソコンスキルなし
アイデア力なし
マメさなし
トーク力なし
それで開業して
上手く行ってない先輩だらけなのにそれでも
多くの柔整師は
治療技術しか磨こうとしない。なぜ????
— 久保田隆介~業界を俯瞰する、希望と絶望の狭間の住人~ (@yokohamakra) July 12, 2020
ブラウニーくん魔法少女にならないかなぁ
魔法系だし……。経営スキル名、萌えのコントラストだし……。
適任だとおもうんだけどなぁー(❁´ω`❁)
(あっタキシード仮面的存在もいいな)— 花浅葱 (@Hanaasagi_dew) July 12, 2020
ただただひたすらに何度倒されても何時間でもやり続けたゲームってトルネコの大冒険だった
学校から帰って地下に潜り続け
レベルを上げて倒されて
何一つ持って帰れない日々が何日も続いても
潰れてないうちの店
ただただネネさんの経営スキルに感服した
何もないはずなのにアイテムが並んでる恐怖— 犬のエサ@あすか氏 (@inu_no_esa_game) July 12, 2020
企業人ってどこもプライベートの時間に資格なり経営スキルなりの自己研鑽をし続けるのが前提みたいな感じなんですかね…
— はるき (@ikurah_yy) July 11, 2020
新天地の経営環境と経営スキルが一致していない、というのは大きな問題。それは採用前に何とかしたいもの。
転職で失敗せず スター・プレーヤーとして活躍し続ける方法 https://t.co/DBFxMAsPCs @dhbr_japanより
— タカユキ (@tw19810209) July 11, 2020
今回のレート変動で宵姫はミッドリールを出ることになるわけですが、そうなると今まで「使いみち中々ないよねえこれ」と思っていた店舗経営スキルが欲しくなってくる
露天商はもうほかの人に任せたいんですよねえ……とは言え、そんな何人も作って動かす気にはなれないというのもあり……— 宵姫@錬金術師 Lv3 (@YoihimeNT) July 11, 2020
まあ、こういう金策を主眼に置いた完全商人型のビルドを動かしてると、薄々見えてくるんですが
街の経験値稼ぎ手段の増加や、店舗経営スキルの実装など見てると、運営側としては「ダンジョンに冒険に出ない商人たちとしての遊び方」も十分想定してゲームを作ってるように思えるんですね— 宵姫@錬金術師 Lv3 (@YoihimeNT) July 11, 2020
社外から新しいCEOを起用することは、人的資本と経験を組織に導入すること。求められる経営課題や戦略ニーズなどの経営環境さえ合致していれば、前職での経営スキルを移植できる。
/ 転職で失敗せず スター・プレーヤーとして活躍し続ける方法 https://t.co/ZBttqIFLEw @dhbr_japanより— Yuko Kawakami (@ketsukosan) July 11, 2020
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